търсене на книга
книги
Направете дарение
Впиши се
Впиши се
оторизираните потребители имат достъп до:
лични препоръки
Телеграм бот
хронология на изтеглянията
изпрати до Email или Kindle
управление на колекцията
запазване в любими
Лично
Заявки за книги
Изучаване
Z-Recommend
Списъци с книги
Най-популярни
Категории
Участие
Направете дарение
Качвания
Litera Library
Дарете хартиени книги
Добавяне на хартиени книги
Search paper books
Моят LITERA Point
Търсене на термини
Main
Търсене на термини
search
1
Practical Parallel Rendering
A K Peters/CRC Press
Alan Chalmers (Editor)
,
Erik Reinhard (Editor)
,
Tim Davis (Editor)
btr
rrb
8sk
tz8a
rkr
yst
rs8
skr
sjjk
8bi
rzj
rysi
jsz
ysr
8zj
btsj
btjk
8st
8sts
ljxuh
7_
sjrb
parallel
rb8
brr
rbjz
zjs
ray
b88zt
jbsi
graphics
rrs
stk
srr
ybz
szr
sjz
bbzji
3dudooho
jbb
sjjb
tracing
bti
zsj
ybb
8zr
ybi
bsr
bzr
y8r
Година:
2002
Език:
english
Файл:
PDF, 4.38 MB
Вашите тагове:
0
/
0
english, 2002
2
Real-time shading
A K Peters
Marc Olano
,
Wolfgang Heidrich
texture
shading
shader
surface
map
figure
l̂
n̂
procedural
shaders
function
v̂
maps
coordinates
functions
pixel
models
graphics
vector
rendering
mapping
operations
opengl
rysi
brdf
vertex
btr
dimensional
noise
values
different
ĥ
reflectance
parameters
lighting
reflection
textures
specular
renderman
diffuse
t̂
filter
fixed
texturing
stack
coordinate
interpolation
solid
implementation
illumination
Година:
2002
Език:
english
Файл:
PDF, 4.03 MB
Вашите тагове:
0
/
0
english, 2002
1
Следвайте
тази връзка
или потърсете бот „@BotFather“ в Telegram
2
Изпратете команда /newbot
3
Въведете име за вашия бот
4
Въведете потребителско име за бота
5
Копирайте последното съобщение от BotFather и го поставете тук
×
×